李永万 个人小世界

CASE 03 · MEADOW

CODING RANCH 03 · Coding 牧场

个人产品 · 持续开发

Coding 牧场:把模糊需求,交付成完整成果

面向 AI Coding 新手与个人知识沉淀的产品探索。用户在营地里“放牛”委托任务、“喂牛”沉淀资料;Agent 先澄清模糊需求,再交付一个真正可运行的结果。

01领养第一只牛02营地 / Channel03放牛委托04喂牛沉淀05需求澄清06完整成果
需求 → 交付

完整委托闭环

不把一段代码当作任务结束。

1 个清晰 Loop

单点闭环优先

必要时再引入多 Agent 协作。

本地知识沉淀

让收藏重新被使用

通过“喂牛”进入知识与上下文流程。

01

问题

THE PROBLEM

新手缺的不是更强的输入框,而是有人把模糊问清楚。

主流 AI 编程工具通常仍要求用户会写清楚指令并持续驱动。新手真正缺少的是从模糊想法、必要澄清到完整交付的闭环。

02

判断

PRODUCT DECISIONS

一个 Agent 的完整闭环,先于一群 Agent 的热闹协作。

01

从“Agent 公司”回到清晰循环

Awesome Hermes 曾用群聊和任务看板组织多个 Agent,但上下文冗余、协作效果不理想。AgentLoop 优先让一个 Agent 在明确循环里完成闭环。

验证Awesome Hermes 的群聊式多 Agent 实验已被停用,架构回到一个清晰 Loop。

02

先让新手拿到一个能运行的结果

系统追问作用对象、上下文与预期,再开始执行;对最小白用户,第一份成果可以只是一个可运行的 HTML。

验证当前核心路径以“先澄清,再执行,最后交付可运行成果”为验收标准。

03

用牧场隐喻降低陌生感

牛、营地、放牛和喂牛首先是好玩、好记的语言,也给未来不同角色与能力扩展留出空间。

验证营地、放牛、喂牛与成长机制已经进入持续开发与体验打磨。

03

流程

END-TO-END FLOW

放牛不是发指令,而是从澄清走到可运行成果。

  1. 01 领养与认识营地
  2. 02 创建“放牛”任务
  3. 03 Agent 主动澄清
  4. 04 执行与过程反馈
  5. 05 交付完整成果
  6. 06 沉淀资料与成长
04

角色

MY ROLE

把失败架构拆开,再把第一次成功体验重新搭起来。

  • 01

    从 Awesome Hermes 的失败中重构协作架构

  • 02

    定义营地、放牛、喂牛与成长机制

  • 03

    设计新手需求澄清和成果交付路径

  • 04

    推进 AgentLoop 与 Coding 牧场的持续开发

EVIDENCE & STATUS

当前状态

  • 产品想法和核心路径已经对齐,软件部分持续开发中。
  • 群聊式多 Agent 实验沉淀为一次架构复盘,当前版本优先打磨单 Agent 完整循环。
  • 软件核心能力已落地并持续打磨,软硬结合仍是下一阶段方向。

WHAT CHANGED

这次架构复盘留下什么

  • 角色数量不等于协作质量;上下文和交接成本会吞掉多 Agent 的理论收益。
  • 对新手而言,澄清需求本身就是产品能力,也是 Coding 学习的一部分。
  • 世界观不是装饰,它应该帮助用户理解任务、资料与 Agent 之间的关系。

NEXT CHECKPOINT

先让第一位新手,真正带着一个能运行的成果回营。

优先完成从首屏引导到首次可运行成果的端到端体验,再验证知识沉淀是否会被真实复用。